tttff

این مطلب توسط نویسنده‌اش رمزگذاری شده است و برای مشاهده‌ی آن احتیاج به وارد کردن رمز عبور دارید.

تت

اموزش بازی سازی از مبتدی تا حرفه ای با برنامه زیبای گیم میکر استودیو

بنام خدا...با سلام..به دلیل پرسش های شما عزیزان تصمیم گرفتم برای شروع کار هر فردی که به بازی و ساخت بازی علاقه داره رو کمکی کرده باشم..خیلی مقدماتی و برای شروع کار...مفید و مختصر


دانلود سورس اموزشی بازی 0 در قبال دانلود این سورس هر فردی دانلود کرد باید هدف بازی 0 را که نجات گرسنگان است به هر طریقی که خودش مایل است یک بار در فضاهای مجازی به اشتراک بگذارد هر چه کانال یا جای تعداد اعضای بیشتری باشد که لطف شما را می رساند به کودکان گرسنه افریقا بهتر است...سورس دزد بی مزد هم بعد از ساخت کلی مجموعه دزد بی مزد قرار خواهد گرفت اما شک نکنید بازی 0 بعد از دزد بی مزد 1 و 2 ساخته شده است و قطعا با تجربه بالاتری این بازی رو ساختم پس برای اموزش شما مفید است...من خودم هم بیشتر سبک ماجراجویی رو دوست دارم مخصوصا برای اندروید بنظرم دو بعدی و ماجراجویی بهتر هست تا یک سری بازی های بی ارزش تکراری و مرحله ای و بی هدف...البته هر سبکی زیبایی خودش رو داره!! موفق باشید ابتدا از پیکو فایل اپلود می کنم سپس در همین جا بصورت فایل ...بعد از دانلود با win rar  باز می کنید سپس در کامپیوتر با گیم میکر استودیو اجرا می کنید...همه چیز برای ساخت یک بازی ماجراجویی برای شما مهیاست براحتی ببینید و الهام بگیرید و هیچ وقت نا امید نشید...تک تک شما اگر علاقه دارید می توانید تا یکی دو ماه دیگر با همین سورس بازی در حد دزد بی مزد بسازید


فیلم آموزشی طراحی با گیم میکر




دانلود سورس بازی وحشت از زبان یک بی زبان 4



دانلود سورس بازی دزد بی مزد 1




دانلود سورس بازی ماجراجویی 0


دانلود جایزه..سورس نابینا ٢



دانلود سورس آموزش پرداخت درون برنامه کافه بازار در گیم میکر




دانلود سورس زوم کردم در گیم میکر



با حجم ١٩ مگابایت!! 
حالا می توانید بفهمید وحشت از نگاه یک نابینا چگونه ساخته شده است...

دانلود سورس کامل آموزش ساخت بازی وحشت از نگاه یک نابینا در اختیار شماست...این لینک پیکو فایل تا دقایقی دیگر در خود کانال بصورت فایل قرار می دهم....شاید هیچ بازیسازی سورس کامل و آماده بازی خود را برای کسی فاش نکند اما من شده همه بازی هام رو هم باز کنم این کارو می کنم و برام ارزش داره کشورم یاد بگیره و پیشرفت کنه ❤️ با این سورس که باید با برنامه وین رار باز کنید و در گیم میکر استودو اجرا کنید شما می توانید با بسیاری از قوانین و مباحث بازی سازی آشنا بشید



سپس هر فردی از شما عزیزان سوالی دارد در همین جا با نام خودتون به عنوان سوال کننده و به همراه جواب من می گذارم تا مورد استفاده همه قرار بگیرد

1-اگر تازه بازی سازی رو شروع کردید ابتدا برنامه گیم میکر  8 رو دانلود کنید  game maker 8 pro

حجم این برنامه ساده حدود 9 مگابایت بیشتر نیست...ابتدا شما حداقل یک بازی برای کامپیوتر با این برنامه می سازید سپس برنامه گیم میکر استودیو رو دانلود می کنید و برای اندروید می سازید

2-اسم برنامه گیم میکر استودیو هست که حدود 200 مگ حجم داره و می توانید اخرین نسخه رو دانلود کنید از این لینک


http://www.gamemakerplugin.ir/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%DA%AF%DB%8C%D9%85-%D9%85%DB%8C%DA%A9%D8%B1-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%88%D8%AF%DB%8C%D9%88-master-collection-1-4-1657/

نسخه ای که خودم استفاده می کنم 1.4.1567 می باشد از اینجا دانلود کنید
https://www.p30day.com/gamemaker-studio-31616.html
 
و همچنین صبر کنید تا قسمت دوم گیم نیز در حال اتمام است که 80 درصد به قدرت یونیتی می رسد یعنی
game maker 2



و در این موضوع می توانید اموزش خروجی گرفتن اندروید را ببینید

http://ucgain.blog.ir/1395/01/19/tutorial-export-android-in-game-maker
 
سایت اموزش یکی از دو سایت زیر این هست...در این سایت رایگان عضو می شوید و افراد با تجربه بازیساز زیاد دارد و هر سوالی بپرسید بهتون جواب می دهند کلی حرفه ای می شوید...سپس کلی اموزش تصویری در سایت اپارات هست اونجا هم خیلی مفیده  promakers.ir  یا   monstersforum.ir    
 
برای دیدن فیلم های اموزشی در سایت اپارات aparat.com کافیست عبارت  آموزش بازی سازی گیم میکر    را تایپ کنید می بینید که افراد زیادی اموزش های طبقه بندی شده و قسمت بندی شده رو بنمایش گذاشتند
 
و کلام پایانی این که اگر برنامه نویسی خوبی ندارید یا اصلا بلد نیستید این برنامه خارق العاده برای شما بهترین گزینه است..البته فردی که برنامه نویسی بلد باشه خیلی راحت تر هست...من خودم تمام برنامه هام رو با همین موتور گیم میکر استدیو می سازم...نصف تقریبا کد و برنامه نویسی انجام می دم  و نصف اکشن...هر چند می شه تمامش رو هم اکشن استفاده کرد نگران نباشید خیلی راحت هست شما می توانید امیدوارم همگی حرفه ای بشید در بازی سازی و اینکه اگر وقت کنم خودمم نیز از اموزش های خودم براتون می ذارم ان شا الله



دانلود اخرین ورژن اس دی کی (بیلد تولز و غیره ) یکجا

مراحل نصب و راه اندازی اس دی کی تصویری...فقط دقت کنید برای گیم میکر های جدید اخرین نسخه های جدید بیلد تولز و اس دی کی نیاز است


دوستان زیادی درخواست آموزش طراحی دادند...والا من خودم رو طراحی حرفه ای نمی دونم و جایی هم آموزش ندیدم که آموزش بدم دقیقا نمی دونم چجوری توضیح بدم...بنظرم باید فقط تمرین کنید و به طراحی علاقه داشته باشید و نمونه کار ببینید...یک عکس از طراحی مرحله به مرحله ساخت پای ایلیا براتون قرار میدم که ببینید...عکس ها با اندازه بزرگ هستند اگر می خواهید زوم کنید عکس را ذخیره کنید بعد روی گوشی یا کامپیوتر خود زوم کنید تا با دقت ببینید ...برای شروع باید بگم که ابتدا برای اینکه ایلیا را در اندازه 1000 در 2000 پیکسل طراحی کنم  یک عکس کوچک در حد 200 در 300 پیکسل از او طراحی کردم با جزییات کم...بعد با استفاده از خود گیم میکر عکس را 10 برابر بزرگتر کردم که باز هم طبیعتا کیفیت عکس پایین تر می آید اما اندازه ای دقیق را به ما می دهد تا برای ساخت عکسی بزرگ از ایلیا دچار خطا نشویم و اندازه را داشته باشیم و روی کیفیت عکس کار کنیم بنابراین عکس زوم شده را طراحی می کنیم تا به کیفیت مطلوبی  طبق مثال تصویر زیر برسد( ضمنا عکس اولیه سر تا پای ایلیا که قرار دادم را جدا ذخیره کنید تا بتوانید زوم کنید در عکس...و جزییات کار را ببینید این عکس با کیفیتی حدود 1000 در 2000 پیکسل کار شده است)

دانلود سورس ها مثال های گیم میکر استودیو برای بازی اندروید
 
برای بازد کردن این مثال ها که به انها سورس می گویند کافیست در قسمت open گیم میکر فایل مورد نظر را انتخاب کنید...همچنین برای استفاده از این مثال ها باید این لیب را دانلود کنید و طبق توضیحاتی که در پایین دادم عمل کنید سپس این مثال را باز کنید
 
1-دانلود مثال راه رفتن (سوال علیرضا که پایین جواب دادم بصورت مثال تصویری البته با کمی تفاوت برای اندروید)

  2-دانلود سورس بارون و رعد و برق و کار با تایم لاین  در این مثال...ریزش قطرات بارون رو به یک روش ساختم...و یک دکمه قرار دادم که اگر روش چپ کلیلک کردیم یک تایم لاین یا همان خط زمان فعال شود و طی یک بازه زمانی یک رعد برق ایجاد شود و سپس نابود شود...در تایم لاین ها هر 30 عدد تایم برابر با یک ثانیه است...برای مثال در تایم لاین گذاشتم 90 ابجکت رعد و برق در مختصاتی از صفحه بوجود بیاد و در تایم 120 نابود بشه رعد...یعنی بعد 3 ثانیه بوجود بیاد و ثانیه 4 نابود بشه...این یک تایم لاین دو قسمتی هست..همین یک اموزش چند اموزش در دل خودش هست با کمی الهام گرفتن چیز های جدیدی می تونید خودتون یاد بگیرید...ضمنا این مثال با گیم میکر 8 ساخته شده و اگر با گیم میکر استودیو می خواهید باز کنید در بخش import بازش کنید

3-دانلود سورس شلیک-موتورسواری-خط خون یا درجه سلامتی-و راه رفتن دقیقا مثل بازی دزد بی مزد 2 بصورت یک جا

دانلود سورس کامل بازی پرنس اف پرشیا

با این سورس می توانید زیر و بم یک بازی حرفه ای ساخت اکشن ماجراجویی را یاد بگیرید البته آسان هم نیست...اما کم کم از ذره ذره ی آن درس بگیرید
 

 سوال از علیرضا... زمانی که حرکت میکنه یه شکل بره و زمانی که حرکت نمیکنه یه شکل باشه ... مثلا الان من دارم حرکت می کنم چطور راه میرم اون شکلی و زمانی که وای میستم یه شکل بهتر بگم مثل بازی خودتون

جواب   دوستمون سوال قشنگی پرسید می خواد یک کارکتر بسازه راه که رفت یه انیمیشن داشته باشه و ایست که کرد یک انیمیشن....برای اینکار ما باید از دو عمل press و release استفاده کنیم...برای مثال وقتی دکمه چپ را فشار دادیم یعنی ایونت key press  را برایش اکشنی راه رفتن چپ می زاریم که مثلا با سرعت 3 به چپ بره و وقتی دستمون رو برداریم از سمت چپ ایونت key release رو انتخاب می کنیم که ایستاد یک حالت دیگه داشته باشه


خب در قسمت کی پرس...بعد از تنظیم سرعت راه رفتن باید کد بنویسیم که مثلا sprite_index=rahraftan و یک اسپرایت بنام rahraftan بسازیم و این کدی که گفتم رو می ذاریم در کی پرس key press ...و برای اینکه صورت کاراکترمون به سمت چپ برگرده باید از کد image_xscale = -1  استفاده کنیم  و وقتی کی پرس راست رو زدیم image_xscale = 1 با یک مثبت نگاه صورت بره راست (البته اسپرایت راه رفتن که نقاشی می کشید یا اماده می گیرید باید صورتش در شکل خود اسپرایت سمت راست باشه که این دو کد براش درست در بیاد وگرنه چپ باشه باید جای منفی مثبت رو عوض کنیم) 


حالا وقتی دستمون رو بر داشتیم از کی پرس یعنی ایونت کی ریلیز اتفاق می افته چه اتفاقی می خوایم بیافته....معلومه کاراکتر ایست کنه و یک انیمیشن جدید بگیره  خب در ایونت key release که ایجاد کردیم باید یک اسپرایت جدیدی که برای ایستادن ساختیم رو بدیم بخوردش با همون کد sprite_index=istadan  یعنی یه اسپرایت جدا بنام istadan می سازیم و کد رو در قسمت کی ریلیز می ذاریم...و سرعت کارکتر رو به صفر می ذاریم که ایست کرد move ساکن بشه و سرعتشم صفر بشه  برای حرکت سمت راست نیز مثل چپ عمل می کنید کی پرس راست می ذارید...کی ریلیز راست...یک نکته ای هم بگم هم چنین می توانید در قسمت کی پرس ها ی چپ و راست یک صدا ی راه رفتن پا بگذارید پخش شه و در قسمت کی ریلیز ها قطع صدای رد پا رو بذارید که کاراکتر راه رفت صدا رد پا بیاد و ایست کرد قطع بشه       تبریک می گم شما موفق شدید        

دانلود یک لیب بسیار نایاب و حرفه ای

lib به اکشن های گیم میکر می گویند که در محل نصب گیم میکر پوشه ای به این نام نمایان است...فایل Device library.lib  را به پوشه لیب انتقال دهید..حال گیم میکر را باز کنید می بینید که یک اکشن جدید به لیست شما بنام device اضافه شده...با این اکشن که حدود 5 اکشن کاربردی دارد می توانید انواع لمس کردن و کشیدن و تکان دادن گوشی و دکمه کار گذاشتن و راه رفتن برای روم ویو دار را براحتی انجام دهید

این لیب را دوست خودم ساخته است و اینجا برای دانلود شما بهمراه یک مثال می گذارم ...مثال در داخل همین فایل هست که باید در قسمت اپن گیم میکر با گیم میکر بازش کنید و ران کنید و ببینید

این لیب رو سازندگان گیم میکر نساختند بلکه یکی از دوستان من ساخته...برای ساخت بازی اندروید بسیار کاربردی است



سی ارپ در یونینیذ

معرفی دوره

۰۵:۰۵
۲
دانلود و نصب یونیتی
۰۲:۰۰
۳
واسط کاربری یونیتی
۰۸:۳۲
۴
توضیح پنل Hierarchy و نمای صحنه
۱۰:۳۰
۵
نوار کنترل نمای صحنه
۰۵:۲۳
۶
توضیح پنجره Inspector
۰۴:۲۱
۷
توضیح پنل Project و نمای بازی
۰۸:۴۱
۸
مفهوم فضای محلی و فضای جهانی
۱۳:۳۷
۹
مثالی از دوره شوتر برای درک فضای محلی و جهانی
۰۵:۵۶
۱۰
توضیح مختصری از بردارها و دوربین‌ها
۰۴:۵۶
۱۱
متریال‌ها در یونیتی
۰۵:۵۴
۱۲
فیزیک و تشخیص برخورد در یونیتی
۰۹:۰۷
۱۳
توضیحات ابتدایی کدنویسی در یونیتی
۰۶:۱۵
۱۴
باز کردن کد سی‌شارپ در یونیتی و توضیح دستورات اولیه
۰۶:۱۴
۱۵
۶ قانون برنامه نویسی سی شارپ
۱۳:۳۷
۱۶
متغیرها
۱۱:۱۰
۱۷
پنجره کنسول در یونیتی
۰۷:۴۶
۱۸
یک مثال برنامه‌نویسی
۱۱:۱۶
۱۹
متغیرها با سطح دسترسی عمومی
۰۲:۴۹
۲۰
متغیر Bool
۰۴:۵۲
۲۱
متغیر String
۰۶:۵۸
۲۲
عبارات محاسباتی, عملگرها و عملوندها
۱۸:۴۹
۲۳
اولویت‌ها در عبارات محاسباتی
۱۱:۰۰
۲۴
عبارات رابطه‌ای و منطقی
۰۹:۳۱
۲۵
عملگر منطقی Or
۰۶:۲۶
۲۶
دستور if و else
۰۹:۱۲
۲۷
حلقه For
۰۹:۱۶
۲۸
حلقه‌های While و doWhile
۱۰:۱۰
۲۹
آرایه‌ها
۱۰:۰۵
۳۰
حلقه Foreach
۰۹:۳۸
۳۱
Switch و Case
۰۸:۴۵
۳۲
توابع
۱۷:۵۸
۳۳
ساخت گیم پلی کوچک, آماده سازی صحنه
۰۹:۲۷
۳۴
شروع اسکریپت نویسی گیم پلی
۱۶:۱۳
۳۵
کامل کردن اسکریپت شلیک
۱۵:۱۷
۳۶
ساخت کاراکتر شوتر اول شخص و اهمیت پیش‌ساخته در یونیتی
۰۸:۳۲
۳۷
توضیح بردارها از طریق اسکریپت
۰۹:۳۰
۳۸
استفاده از بردارها در توسعه بازی
۰۹:۱۱
۳۹
گرفتن زاویه بردار بین دو جسم
۰۵:۱۷
۴۰
ارتباط برقرار کردن بین اسکریپت‌ها در یونیتی
۰۸:۴۸
۴۱
ارتباط برقرار کردن بین اسکریپت‌ها در یونیتی (بخش ۲)
۰۵:۳۷
۴۲
مفهوم GetComponent
۰۷:۰۴
۴۳
آموزش سیستم سنتی انیمیشن در یونیتی
۰۸:۱۸
۴۴
انیماتور در یونیتی
۱۲:۴۴
۴۵
کد نویسی روشن و خاموش شدن نور در یونیتی
۰۷:۲۸
۴۶
متد OnCollision
۰۷:۳۱
۴۷
آموزش Raycast در یونیتی
۰۷:۳۹
۴۸
نیرو وارد کردن با Raycast به اجسام
۰۹:۲۷
۴۹
اسلومویشن کردن (صحنه آهسته)
۰۸:۱۸
۵۰
اسکریپت نویسی منطق چرخش طولی تانک
۱۳:۱۴
۵۱
ایجاد حالت زوم در یونیتی
۰۹:۲۰
۵۲
ایجاد صحنه برای گیم پلی
۰۴:۳۴
۵۳
ایجاد انیمیشن و انیماتور
۰۳:۱۳
۵۴
شروع کد نویسی گیم پلی بازی
۰۳:۲۰
۵۵
نوشتن توابع سفارشی
۰۶:۲۲
۵۶
تکمیل اسکریپت درب
۱۳:۵۶
۵۷
استفاده از متد Invoke
۱۰:۱۶
۵۸
توضیح کامل‌تری از عملکرد انیماتور
۰۴:۰۳
۵۹
تغییر مختصات گیم آبجکت
۱۲:۴۳
۶۰
آموزش خروجی اندروید در یونیتی
۱۲:۰۷
۶۱
آموزش خروجی کامپیوتر در یونیتی
۰۴:۰۷
۶۲
توضیح خصوصیات زمان کلاس Time
۱۸:۵۳